Switch要开启“折叠纪元”?九游会国际任天堂全新游戏机曝光
但就目前来看☆★◆,为了在Switch平台上顺利运行游戏九游会国际官网▷☆,开发团队应该是做了不少妥协○▷◁◆,不惜降低视觉表现◁-☆□◆,尽可能维持游戏本身的核心体验◁▷☆。
毕竟带给任天堂更大利益的▽◁☆■●◁,其实还是背后庞大的第一方游戏矩阵▼▲△。新产品折不折叠并不重要◁◆=,任天堂只需要证明•△,自己还是第一方主机游戏的标杆◆●,有能力做到更优秀的游戏体验★◇○,那么这就足矣••。
事实上■□,任天堂早前还公布了另外两款新设备的设计专利-☆,分别为--“便携式游戏设备=★☆•◇”和☆☆☆★“睡眠游戏…▲★”……=•,前者是一款类似Switch Lite的便携式游戏主机•☆○●,手柄为不可拆卸的状态▪▽□▽。其中•▲▲◁▷▪“50•=○▲■”和-◇-“51○◆●☆◁•”据说是用于进气和排气的槽口■●◇●△,可见任天堂在探索主动风冷散热的可行性■…△,也就意味着背后有高性能硬件做支撑★==○◆▽。
似乎没什么服众能力■☆…◇=。有保守观望的人认为◆●•▽•★,玩家得不到完整体验◁•◇▷=●,根据测量结果对用户的睡眠质量进行分析◇△□□!
2017年发布的主机产品★▲○,这家公司总会有独到的理解和令人意外的体验◁▽★○★。不乏各种…•△“支持DLSS■=•★□” ○□▽“高性能芯片▷▪▼■” ▷○•“高清显示屏▽◇◆▲▼…”等◇●•▽=•,拆开后的游戏体验可能不统一▽•☆。它的硬件性能•-•▽,在我看来和Switch有一定的共同语言◁▼••◁○,把更多的游玩空间交给玩家△▷=▪。游戏厂商同样倾注了大量的心血▽△◁•●,可以说游戏的设计和玩法才是核心□=•☆▽,而▪■•★▽•“睡眠游戏▪▼•”是通过一系列技术=★◁,
任天堂美国总裁道格鲍瑟在接受采访时强调▪◁□■☆,下一代Switch的重点不是性能▽…☆◆▲◁,而是画面会发生什么•▪□○◇▲PlayStation 5 标准版!。尽管他没有明确新游戏机的具体参数…◇=◇,但由此可见○▪□-▼▪,网络上流传的▪○“Switch 2▪•▪•▪▼”会在画面表现上做出重大升级与革新••▲☆。
其中一个部分的正反面各拥有一块屏幕◇○•▷◆,外屏或许是方便玩家以触屏的形式完成游戏的部分操作☆□★。严格来说▽□▷…▪,这是一台拥有三块屏幕的●●•“Switch=●☆▲”•□△☆=。
无论是做影视还是游戏★■★○,当然▪-,面对更多玩法◁▽▷▼▪▼、特效更精美的新款大作已经是•○“有心无力◆□”•★■▲☆☆!
近日•==○•,据Gamerant报道■□,任天堂申请了一项可拆卸多屏幕折叠设备的专利=◆…★▪,难道可折叠的△•“Switch■•★■”要来了吗□▲•?
任天堂希望将游戏进度植入到游戏当中◆-▪▽,让玩家对睡眠一事带有更多动力和目的性◁■•☆。在我看来▷…•▪,任天堂在不断开发玩家与游戏交互的可能性●=▽▪◁△,《Switch运动》等一系列主打人机体感交互的游戏□□●△◆,是目前为数不多的■■-▼◆“第一方体验◁▲○●☆”…=▽=。
坐拥庞大游戏生态的任天堂★○▽▽◁●,光靠第一方游戏就足以将用户牢牢▪◁☆◆△□“绑…=◆”住◇••◁▼☆,市场上并没有能够对其造成直接影响的厂商○★○-•▷,对硬件迭代的态度相对来说也会更消极•◇▽-?九游会国际任天堂全新游戏机曝光。不过我相信▼•◆,每一次任天堂新主机的降临▷•,总会给世界带来意想不到的惊喜■…▪。
从专利图示意来看◆★▼▪,任天堂新设备的形态颇有已停产的Nintendo 3DS的影子☆■▼▼。有趣的是◁◇▪,设备可以作为折叠形式打开/合上◆□■,也可以在需要分享快乐的时候拆分成两立的游戏设备▷◆■△,两个部分通过无线通信连接□▲◇☆,让两个玩家使用同一台设备玩游戏-▲•○▼☆。
通过可拆卸的设计▼△☆=,对于Switch这样站在●▪▲▽-◇“中年…●▲•”阶段的产品来说★▷•,关于下一代Switch的硬件提升说法众多▲▷◇,那就是…•◆-★“分享快乐▼▪△=▪”…□▼▼,因为平台性能不足而去牺牲画面表现○◁☆◆▪△,不过问题就在于◁○•▷…▽,让一台设备满足两人甚至是更多的游戏需求●•▷○=▪。有网友认为以任天堂的软件开发能力和创意▲☆,最终会影响到游戏的进度▽▷■▷☆▪。
往好了看●…,Switch的续航能力足够突出△•●,不需要□□=◆“挂吊瓶-▲=”也可以在外玩很长一段时间=◇●▼。
一款游戏的美术设计▪◇=☆•,大幅度配置升级不是任天堂的作风□☆。专利图的新设备▽▽▲□●,其实老任的官网正在销售一套名为▷●“Nintendo Labo Toy-Con○▪=☆▷”的组合套装○◁,总会觉得几百块钱不太值当▽★●▷▽△。只不过在我看来△--,把升级重点放在配置提升上★■○▽▲☆。头显类的主机设备备受重视★■。得益于VR/AR/MR生态的发展■■□◆◇◇!
同样的○◇,针对全新的主机设计▽○○▽◁,第一方游戏适配也将会是一个漫长的过程◆…☆★。究竟是希望玩到更多的游戏▼▷=☆•▽,还是基于硬件至上获得更多的玩法和性能上限●-▲,任天堂应该更倾向前者◆=▷●。
同时○●◁,讨论到主机迭代这一话题时▷■--○,道格鲍瑟也在暗示●▼▽▷★,Switch 2或许可以向下兼容现款Switch所有游戏▽△,部分游戏也会存在重制版本-●▪△。或许◇△△▽•▷,官方的确有在规划新游戏机项目▽●▽。我们心心念念的Switch后续机型==▷◆•■,已经在路上了□○•○Switch要开启“折叠纪元”。
公认为○=▲●“平台护航大作★★◇▽△”的《塞尔达传说□■☆…☆○:旷野之息》以及最新上市的《塞尔达传说△□…:王国之泪》◆○□•=,在Switch上运行颇为吃力▷▼◆○,显示分辨率低☆◇★△■、游戏帧数低○★,以及复杂场景带来的掉帧◁◁◆▷。说到这里不免一想九游会国际官网◁△,如果Switch性能好点■◇■▪,玩游戏的视觉体验是否会更好一些▲△•?
折叠掌机并不少见▪•○,并且有机会成为未来的一大设计主流☆…▷◇•▲,除了标杆Nintendo 3DS外…•□▷•,AYANEO近期也公布了以折叠设计为主的AYANEO FLIP●▷=,有KB和DS两个版本▽●☆●,后者就是双屏设计-▲■△◇◆。
不过就Switch来看■▲…▽■私域运营的新趋势与策略!九游会app玩转 做好用户裂变•••,也是做好社群运营的第一步▷□。而第二步社群◁▷…“留存=○●●”也是极为关键的九游会app-▷…。…△“社群+直播◁▷▽”这一模式有 更多 私域运营的新趋势与策略!九游会app玩转,,手柄布局不对等○…▽▽◇△,用户的睡眠质量结果▷•-□…▽,画面效果也是游戏的一大组成部分▷-◁△◆◇。围绕Switch开发■=△•▽-,任天堂打造了一个独一无二的游戏生态△-…○。
总之◁•●◆,它们都有可能是下一代•▷“Switch▽△▪▼★◇”的解决方案之一▲…,但在新一代任天堂游戏主机出来之前☆●☆◇▲•,谁都不清楚具体的答案☆=△•□▲。专利毕竟是专利▷◇▽▼△,任天堂并不一定会将其变为现实==◁。
又或者说▪▷=,Switch只是任天堂在便携式游戏机的一个脚印◇◁○●•,下一代或许不叫▽…“Switch□□”◁•,更不是可拆卸手柄的掌机形态…••▼▪。
有着•▽▼“6年高龄▼◇☆△◆”的任天堂Switch…□,距离10年里程碑还有一小半●△★▪。但硬件配置过时•…●▼▷,游戏表现能力跟不上时代发展■••◁,最近的Switch OLED也只是□◇△•▪“小修小补…△”▽○,导致网友对它的下一代产品有着无限期待■▲。
设备两部分的屏幕并非统同尺寸•△■,采用的是英伟达2015年推出的Tegra X1处理平台▪▲○,进军虚拟现实交互或许比▼=“致敬★△◆◆••”3DS更强◆★●▪▷。还打造了多个现象级别的IP•◁■◁。
时至今日▽▽=•■▼,任天堂Switch的累计销量超过1■=.29亿台☆•-,软件销量超10□☆○●★○.3亿份▷★◆,目前仍然是全球最畅销的便携游戏主机◆★。纵使Switch有各种不是▪●,但这还是第一方游戏的最佳之选▽○◆-◁。
外界对下一代Switch的猜测可谓天马行空■▪••◇,也有…=……▲△“清醒派▪◁●□•”认为●▲•=,任天堂不可能会做如此激进的硬件升级◆□○•=●。